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11.3.13

le pat

Un roi est pat lorsque son camp a le trait, qu'il n'est pas en échec et que la seule possibilité de jeu de son camp est de se mettre en échec ce qui est interdit.

Dans ce cas la partie est déclarée nulle.

les cas de nullité

echecperpetuel.png

Une partie est nulle dans plusieurs situations:
  • par manque de matériel,
  • par répétition des coups,
  • par échec perpétuel,
  • par pat
  • en application de la règle des 50 coups.

le manque de matériel

C'est le cas par exemple lorsqu'il ne reste que les 2 rois sur l'échiquier. Il devient alors impossible de mater.

la répétition des coups

Lorsque la même position est répétée 3 fois, la partie est déclarée nulle.

l'échec perpétuel

Dans certaines situations, il est possible de faire des échecs continuels qui bloquent le jeu. C'est le cas sur le diagramme ci-dessus; en jouant, tour à tour, dame e8 et dame h5. Les Blancs parviennent à faire partie nulle alors qu'ils ont un important déficit de matériel.

En ce qui concerne le pat et la règle des 50 coups, voir les articles à la suite du présent article.

4.3.13

la finale

La troisième et dernière phase de jeu est la finale. Celle-ci commence généralement après les échanges de dames.
 
Au cours de cette phase de jeu, les joueurs cherchent notamment:
  • à mater,
  • à gérer le temps restant au mieux ce qui est délicat lorsque celui-ci fait défaut,
  • à centraliser le roi afin qu'il participe à l'action,
  • à exploiter les forces de sa structure de pions et les faiblesses de celle de son adversaire,
  • la promotion des pions qui est de nature à favoriser la victoire,
  • en cas de difficultés importantes devant conduire à la perte de la partie, à faire pat afin d'obtenir une partie nulle.
Plusieurs articles en rapport avec la finale seront édités ultérieurement. Ils porteront notamment sur: l'opposition, le zugzwang, le zeitnot, les structures de pions, la promotion du pion et la nullité.