5.3.13

avant de commercer la partie

Avant de commencer une partie, assurer vous:

  • que l'échiquier est dans le bon sens. Vous devez avoir une case blanche dans le coin droit devant vous,
  • que la dame blanche est sur case blanche et la dame noire sur case noire,
  • que les fous , les cavaliers et les tours sont bien placés (moyen mnémotechnique à connaître par coeur pour ne pas se tromper dans l'ordre des pièces: "le fou monte sur le cheval et rentre dans la tour"),
  • que la pendule a bien été réglée sur la durée prévue et a été remontée.
Il est toujours désagréable d'avoir à recommencer une partie après s'être rendu compte au bout du cinquième ou dixième coup que les pièces n'étaient pas à la bonne place en début de partie.