Dans l'exemple ci-dessus le fou noir en e7
protège seul la tour noire en d6 et le cavalier noir en f6 alors que ces pièce
sont attaquées.
En
prenant la tour noire avec leur tour en d2, les Blancs dévient le fou (il lui
faut prendre la tour blanche). Le fou blanc peut alors prendre le cavalier noir
qui n'est plus protégé. Les Blancs gagnent une pièce.
Le fou
noir était en surcharge car il ne pouvait pas protéger
efficacement les 2 pièces dont il assurait la protection.