9.3.13

l'échec et mat

L'objectif du jeu est de mettre l'adversaire échec et mat dans le délai qui a été fixé.

Pour qu'un camp soit échec et mat, il importe que:
  • le roi de ce camp soit en échec,
  • la pièce qui attaque ne soit pas prenable,
  • le roi ne puisse pas fuir vers une case où il serait protégé,
  • l'attaque ne puisse pas être couverte (c'est à dire qu'une pièce ne puisse pas être placée, par le camp attaqué, entre le roi et la pièce qui porte l'attaque).
Si toutes ces conditions sont remplies, le camp qui a porté l'attaque sur le roi du camp adverse a remporté la victoire.