10.3.13

l'écriture échiquéenne 2

On identifie les figures à partir d'une lettre majuscule:
  • R pour le roi, D pour la dame, T pour la tour, C pour le cavalier et F pour le fou,
  • On n'utilise pas de lettre ou un autre moyen pour identifier le pion,
  • Pour éviter toute confusion avec les lettres d'identification des colonnes de l'échiquier, on  utilise des lettres majuscules,

On identifie les cases de destination des pièces à partir des lettres qui identifient les colonnes et des chiffres qui identifient les rangées.
 
En complément, on emploie des signes conventionnels pour désigner des aspects particuliers:
  • x = prend
  • oo = petit roque
  • ooo = grand roque
  • + = échec
  • ++ = mat
  • ! = bon coup
  • !! = très bon coup
  • ? = mauvais coup
  • ?? = très mauvais coup.